这九场讲什么?(剧情目录与人物背景)
这是一段从1627年走到1638年前后的明末故事。你扮演刚即位的崇祯皇帝。游戏不要求你熟悉明史:每场涉及的人物、官职和当时处境都能在帮助里查看。正史中的重大结果不会轻易改变,但军报是否可信、将领敢不敢说困难、案外家属能否活命、灾民有没有退路,都会因你的决定而不同。
第一幕:新君
第一场“登基之夜”:魏忠贤仍掌握宫廷关系网,满殿大臣争着表忠。你要决定用抓人立威、暗中查账、公开弹劾,还是只办首恶。不同的办法会留下不同的证据和人情账。
第二场“平台召对”:袁崇焕承诺用五年经营辽东。他要兵权、粮饷和稳定信任,你要防止夸口,也要防止授权失控。今日怎样写命令,日后就会怎样被翻出来追问。
第三场“裁驿”:裁撤驿站可以省钱,却会砸掉许多普通人的饭碗,也可能切断偏远地区的消息。虚构人物赵安代表那些只出现在开支名册里、却真实承担政策代价的驿卒。
第二幕:长城
第四场“己巳之变”:后金兵绕道来犯,袁崇焕率辽军回援。军报、流言和恐慌一起进城。你要判断该信谁,也要决定让救兵进城、驻在城外,还是拆分指挥。
第五场“袁崇焕之狱”:勤王功臣忽然成了案犯。通敌流言、擅杀毛文龙等旧案、朝廷党争和皇帝自己的授权缠在一起。你可以审、可以用、可以杀,但活着的人会根据你的处理重新选择怎样效忠。
第六场“辽东余波”:袁崇焕的结局无法收回,防务、旧部、家属和案卷却仍需安排。孙传庭开始观察:这个朝廷是否值得一个将领把真实困难写进奏折。
第三幕:罗网
第七场“剿抚之争”:陕西民变扩大。主剿能快速取得战果,主抚能给人归路,赈剿并行则最花钱。胜利战报不会主动告诉你,军费和征发落到了哪些村庄。
第八场“凤阳之变”:皇陵被焚,朝廷需要交代,灾区需要粮食。罪己诏究竟只是体面,还是愿意用减派、内帑和真实追责兑现,是这一场的核心。
第九场“十面张网”:杨嗣昌统筹围剿,李自成残部退入山中,胜利仿佛只差一步。清军却在此时入塞,精兵只有一份。继续合网、分权轮调、压缩军费或优先勤王,各自保住一些东西,也各自留下新账。
本游戏以历史人物和事件为背景,具体对白、数值、基层人物赵安及局部结果属于艺术化设计。全部剧情在页面打开后即可离线运行,进度只保存在你自己的浏览器中。
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